电脑cpu主频越高越好吗?CPU高主频和多核心到底怎么选?
那么在预算有限的情况下,是选择高主频还是选择多核心呢?
众所周知,决定计算机CPU性能的三个核心要素是架构、内核和频率 同代同架构环境,如果不考虑预算,自然选择CPU内核,频率越高越好 但是我们在购买电脑的时候,往往需要根据自己的需求进行搭配,注重实用性和收益性 今天小编和你一起讨论这个问题
首先来了解一下CPU主频与核心数的定义。
CPU主频:我们知道CPU主要是用来计算和处理电脑其它硬件传递过来的数据,CPU的主频可以理解为CPU处理数据的能力和速度。主频越高,则意味着CPU处理数据的速度越快,效率越高。但是主频越高的话,CPU的发热量就越大,也会影响到CPU性能。所以只有完美解决了相应的散热问题才能保证高主频CPU的正常运行。
CPU核心数:最早的CPU都是单核心的。之后随着软件应用的不断升级,单核已经不能满足批量处理数据的需求了,所以就出现了双核、四核、八核等多核心CPU。这种多核心的CPU就相当于是好几个人同时做一件事情,肯定要比一个人做时效率高。不过实际情况下,多核心CPU的实际执行效率远达不到单核心的N倍。就比如双核在工作的时候需要两个处理器相互配合才能完成。这也就要求系统和软件在工作的时候要对两个核心进行优化。
但是就目前来看,许多软件只对双核处理器做了一些优化,但是对于多核的CPU都是没有优化的。
通俗的讲就是,有10个人在一起干活,但并不是10个人同时都在干,而是有的人在干有的人在看。下面的这张图就是一个非常恰当的比喻。
CPU高主频和多核心怎么选?
CPU主频和核心数都是决定CPU性能的重要因素,究竟改选择哪一种并没有统一的答案。在预算有限的情况下,我们只能通过合理并且符合自身需求的选择才能最大限度的提升工作效率。
比如说是对以日常办公为主用户而言,CPU选择是单核(或双核)就足够,即便选择了四核以上的处理器,很多核心处于闲置或者半闲置状态,利用率并不高,这样就不值得了。
如果是以游戏需求出发,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,言下之意也就是需要一次性处理大量的数据,这方面多核心有点无用武之地。因此,一般来说游戏都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少。
对于有专业工作需求(设计、渲染等)用户来说,由于处理器所承担的工作较为复杂,多核心多线程并行处理,则显得非常重要,频率反而是其次的。同时还需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU暂存海量的运算数据。
简单说,设计、渲染类追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,“多人协力”是最好的处理器方法,并且对CPU缓存有较高的要求,因此一般的专业工作电脑,对CPU要求比较好,一般只要高端多核心、大缓存的CPU才能更好的满足需求。
因此,买CPU是选多核还是高主频,还是要根据自身需求来看,选择更适合自己的处理器。
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