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高端显卡4K分辨率谁能称王?RTX3080对阵RX6800XT

来源:listter资讯 2021-03-12 10:18:51

今年N家和A家都发布了新显卡,性能的提升都非常大。这次AMD在高端市场终于也拿出来RX6000系列显卡,真正的可以与NVIDIA一决高下了!

现在很难买到这两个型号的显卡,看评测还有啥意义呢?

美女你也得不到,你不看吗?

先看评测,了解性能,明年货源充足就可以根据自己的需求直接出手了!

愿望总是要有的,万一实现了呢!

显卡参数

RXT3080的性能则超过了所有RTX20系列显卡,价格却差不多是RTX3090的一半,在4k分辨率游戏的应用上可以说是甜点级的显卡了。另外还有2点需要注意:

1)Ampere和Turing对CUDA流处理器单元定义不同,直接对比两代显卡CUDA流处理器单元数量意义不大。

2)Ampere的RT Core和Tensor Cores(负责DLSS)数量是少于Turing的,不过由于Ampere采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,效率在理论上得到了提高。

AMD这边是RDNA 2架构,也有新颖的技术:

1)Infinity Cache无限缓存技术,传统显存配合128MB的缓存相实现更高的等效带宽。

2)AMD Smart Access Memory技术通过PCIe4.0的高速带宽扩展数据通道,一次访问所有的内存,提升了数据传输效率。

另外在这次A卡在频率上也是反超了N卡,2GHz以上成为家常便饭。还增加了"Ray Accelerator"光线加速器,能支持部分光线追踪特效了。

两款显卡互为竞争对手,从性能参数上看,RTX3080的优势是传统带宽更大,还具有DLSS功能;RTX6800XT的优势是显存容量更大,另外核心面积稍小以及领先一丢丢的7nm制式,使其TDP比RTX3080少了20w。

测试平台介绍

CPU:英特尔(intel) i7 10700k OC 5GHz

主板:华擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3

内存:影驰(Galaxy)HOF OC Lab 大师 DDR4 4000 8G*2

显卡:索泰RTX3080X-GAMING OC

XFX讯景Radeon RX 6800XT 海外版

SSD:西部数据 (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB

电源:安钛克(Antec) HCG 1000 Extreme

机箱:安钛克 (Antec) Striker 锋芒

▼CPU部分采用了分体水冷。

▼由于机箱的结构,显卡安装在正面,差不多是一个完全开放的平台。

▼总之无论是平台性能还是散热能力,都不会限制显卡的发挥。

▼对这台分体水冷主机感兴趣的朋友,可以看看下面的视频。

毕露的锋芒,巧思的水路!一次华丽ITX分体水冷装机记录

之前在该平台上还完成了4款显卡测试:索泰RTX2080super玩家力量至尊PGF OC、影驰RTX3060TI金属大师、影驰RTX3070星曜和耕升RTX 3090炫光,会列出它们的数据用来对比。当然由于不同时间完成测试,驱动还是有所差异的。

性能对比测试

测试使用系统和驱动如下:

系统:Windows 10 Version 2004 64-bit

N卡驱动: 457.40

A卡驱动:20.12.2

另外A卡这边还有2点说明:

1)RX 6800 XT与RX 6900XT有一个“Rage Mode”狂暴模式,在驱动中就可以选择,但可能 RX 6800XT海外版已经是超频版的关系,开启后没有明显的提升,所以使用是默认模式。

2)AMD Smart Access Memory在拥有PCIe4.0的平台上才可以开启,所以评测平台就无法使用,看首发评测该技术在大多数情况下也只有不到5%的性能提升。另外相比AMD平台,5GHz的intel平台可能在游戏应用上有更好的发挥,一定程度上弥补下没有SAM的缺憾。

▼RT3080X-GAMING OC频率超了公版15MHz,TDP为320w,和公版一致。默认的温度上限是83摄氏度;RX6800XT海外版的频率则超过了公版110MHz,也是顶级的 RX6800XT显卡之一。

▼RTX3080X-GAMING OC在3DMARK中测试到了2025Mhz的最高频率,实际游戏测试最高可以测试到2010MHz,但大部分时间都会运行在19XXMHz左右,而且分辨率越低频率越高,相对有一定的规律性。

RX6800XT海外版在3DMARK中测试到了2457Mhz的最高频率,实际游戏测试最高可以测试到2448MHz,但也会降到2000MHz以下,尤其不过在一些1080p分辨率的游戏中,频率偶尔会发生爆降。

理论性能测试

▼两款显卡的的3DMARK Firestrike Ultra成绩,RTX6800XT的领先优势很大。

▼但到了Time Spy Extreme,两者的差距就非常小了。

▼数据直接汇总为表格:以RTX3080为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX6800XT不但超过了RTX3080,还超越了RTX3090,但到了Time Spy(DX12)中,RTX6800XT优势已经不大;最后在SUPERPOSITION中,RTX3080完成了翻盘。

实际游戏测试

▼一共测试了12款游戏,有些游戏RTX3080有优势,有的游戏RTX6800XT有优势,两者基本性能差不多,比如在4k分辨率下的全面战争:特洛伊,帧数就基本相同。

▼下面详细分析下DX11的5款游戏的具体表现。不同游戏不同分辨率下,两款显卡互有胜负,基本一个水平。

▼DX12的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现和DX11也基本相似,但这里要注意《地铁:离去》中,RTX6800XT在1080p和4k分辨率下帧数表现明显不正常了,可能是驱动的锅,受此影响,在4k分辨率的对比中RTX6800XT输给了RTX3080。

▼Vulkan是除了DX外的另一大API,最近支持的游戏也开始增多(荒野大镖客2也支持DX12),由于之前的显卡测试中没有此项,数据较少, 在1080p和2k分辨率下,RTX6800XT还有些略微的优势,但到了4k,RTX3080完成了反超。

光线追踪以及DLSS表现

▼现在支持光锥特效的游戏越来越多,形势一片大好,RX6000系列也加入对该特效的支持,只是效率比N卡还是要差一些,另外也不支持可以回血的DLSS。还有一点很难受,就是很多支持光追的游戏并不支持A卡开启光追特效。

▼做个表格,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比。在古墓丽影:暗影中RX6800XT开启光追后,效率不及RTX3080和3090,和中端的RTX3060TI,3070以及上一代的RTX2080S差不多。

当然AMD刚开始搞光追,效能差一点也可以理解,但RTX3080由于具有了DLSS,在4k游戏下一样可以流畅游戏,而6800XT只能降一级,在2k分辨率下进行游戏了。

理论计算能力

▼实测RTX3080TI的单精度浮点运算性能是30751GFLOPS,而RX6800XT虽然比上代自家显卡翻了一倍还要多,但只有22416GFLOPS,比RTX3080差了不少,当然它的显存读取速度以及双精度浮点性能还是有亮点的。

功耗和温度

RTX3080

▼Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后,RTX3080频率减少到了1515MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为307w,温度稳定在67度。

▼Time Spy的压力测试则可以维持在较高的频率,测试时温度未超过70度。

RX6800XT

▼现在A卡也聪明了,烤机后RX6800XT频率减少到了2098MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为288w,温度稳定在70度。

▼Time Spy的压力测试同样可以维持在较高的频率,测试时温度在70度出头。

▼米智能插座测试到RTX3080的平台输入最高功率在497w,而RX6800XT平台输入最高功率在478w,确实要更小一点,但对于电源的瓦数选择上,两者都是一致的。

两款显卡的散热系统都不错,展示出非公的实力,两种烤机软件测试都在70度左右,但需注意测试平台对显卡来说基本算裸平台,如果显卡放入风道不好,或者尺寸极小的机箱内,满载温度肯定是会有所提高的。

标签:RTX3080RX6800XT4K分辨率

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