Wine 6.8 版本发布:Mono 引擎升级到 6.2.0 版本,修复《英雄联盟》等游戏崩溃问题
据 Wine 官网,Wine 6.10 版本已发布。本次更新添加了 4 项功能改进,并修复了一系列问题。
此版本的功能更新:
Mono 引擎升级到 6.2.0 版本;
Shell 文件夹命名规则遵循最近的 Windows;
WinePulse 库已转换为 PE;
Musl C 库支持更多的数学函数。
此版本的错误修复:
Office/MSAcess 由于“ICreateTypeInfo2_fnDeleteImplType”等错误无法启动;
在 winecfg 中修改字体解析度时默认字体改为 Tahoma;
Nocturne 在启动时出现未知异常;
《英雄联盟》9.20 版本崩溃;
《GTA4》游戏启动崩溃;
其他一系列错误修复。
IT之家了解到,Wine 是一个为 Linux、macOS 和 BSD 等操作系统构建的兼容层,允许用户在 Linux 、macOS 和 BSD 系统上运行成千上万的 Windows 应用程序。Wine 目前支持数万个 Windows 应用和游戏,不过值得注意的是,有些游戏需要特殊配置。
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